幻獸降臨
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PK進階—雙轉的奧秘

雙轉被稱為所有PK的基礎,在同一回合內轉屬性兩次稱為雙轉,三轉四轉也同理,利用號雙轉在團戰中的戰力可以翻倍,注意寵物頭上的屬性。

THE ADVENTURER’S NOTES雙轉的奧秘HUANSHOU · FIELD NOTES
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雙轉被稱為所有PK的基礎,在同一回合內轉屬性兩次稱為雙轉,三轉四轉也同理,利用號雙轉在團戰中的戰力可以翻倍,注意寵物頭上的屬性。

舉例 說明 我方紅人龍

第一回合

反轉標記 實際屬性

初始 無 火10

1次反轉 有 地10

2次反轉 無 地10

3次反轉 有 火10 (注意!頭上有反轉,卻是火10了!)

4次反轉 無 火10 (還原)

以上屬性特點,一直保持到本回合結束。第二回合開始時,頭上有反轉標記就是地10,無反轉標記就是火10,正常了。

再舉例,大家就更清楚了,比如第二回合開始,我方紅人龍,頭上有反轉標記,是地10,那麼

反轉標記 實際屬性

初始 有 地10

1次反轉 無 地10

2次反轉 有 火10 (注意!又是頭帶反轉,卻是火10)

3次反轉 無 火10

4次反轉 有 地10 (還原為第二回合初始)

以上反轉過程中,如果有對方寵物插進來攻擊,則根據之前反轉次數來判斷屬性。所以高敏反轉容易控制屬性優勢。

如此看來,紅人龍對白虎,在敵方雙轉放風戰術下,並非屬性永遠被控制為“地10”,而處於劣勢!

例如我方紅人龍對敵方白虎,敵方高敏雙轉放風戰術,我方只要轉自己2次,那麼我方就是火10對敵人風10!屬性佔優!再配合放屬性加強,就可以取勝。這樣一來,白虎隊不能肆無忌憚的“雙轉放風”,白虎隊必須就“轉不轉對面”而做出選擇,轉對面的話,紅龍隊可以自己轉自己2次,不轉的話,紅龍隊也可以不轉自己,直接放火進攻。攻擊很高的紅龍即將再次流行。

願每一次出發,都有新的發現。

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