設計前言:
長久以來,尼斯大陸的寵物因為僅靠敏段和屬性區分,產生了大量的趨同性。
導致寵物缺乏個性,替代性極強,極大部分寵物在有代替品後幾乎一無是處。
幻獸不但通過對寵物本身的強度進行最佳化,大幅度提升初代寵物的作戰能力。
同時還增加超強的初代祝福,全面提升可抓捕的初代寵物的各項能力,使其擁有一戰之力。
最重要的是,幻獸還將所有寵物劃分為九大種族,相生相剋,分為全克和半克的關係。
種族剋制作為屬性剋制的輔助項,極大程度的差異化了寵物,讓任何寵物都有價值。
也讓遊戲今後更新的寵物並不會取代原有寵物的地位,使之價值永駐。
剋制模擬:
屬性剋制:10點全克可達40%減傷、50%傷害增益效果,相當於150/60=250% >> 剋制150%
1點剋制可達4%減傷、5%傷害增益效果,相當於105/94=110.6% >> 剋制10.6%
種族剋制:半克關係對傷害增益6%,全克關係對傷害增益12%,僅形成剋制6%-12%。是屬性剋制的4%-8%
綜上所述,種族剋制僅為屬性剋制的輔助,但由於其不可被反轉的特性,讓任何寵物皆有價值!
種族剋制無需死記硬背、戰鬥內外即可檢視、高手建議仔細研究,提高技術戰法。
戰鬥外檢視種族:



戰鬥內檢視種族:

小技巧: 寵物圖鑑可一覽無餘


